Realizm kontra arcade
Model jazdy balansuje między symulacją a zręcznościówką, z lekkim poślizgiem i szybką reakcją. Samochody mają wyczuwalną masę, ale zakręty można pokonywać z dużą prędkością. Hamowanie i przyspieszanie są responsywne, co ułatwia ucieczki. Nie ma tu twardej symulacji rodem z wyścigów, ale też nie jest to czysta arcade – czuć pewną wagę pojazdu. Brak oficjalnych danych o fizyce, więc opieramy się wyłącznie na testach.